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樓主: a2875857
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[讨论] 华语动作片段有谁能爆杀破狼巷战?

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31#
發表於 2019-10-6 13:16:00 | 只看該作者
谁是世界级的格斗之王,在电影中,这个称号属于李小龙,在小说中,无数侠客为它打得头破血流也没杀入天机老人的兵器谱,而在游戏世界里,没有最强者,但却有元祖级的格斗之王,那就是卡普空(CAPCOM)和它的街头霸王们。
取代功夫 格斗游戏的开始
在我们印象中,《街头霸王》中最火辣的角色是春丽,那个穿着旗袍、波涛汹涌的国际女刑警往往压过了街霸中真正的主角肯和隆。其实,这已经是第二代《街头霸王》了。
造成这种错觉的关键原因在于那个时代特有的“合理”缓冲,国外许多经典游戏往往是“老中青”数代一起涌入进来。结果呢,当我们在街机上奋力的搏杀街霸时,已经是上世纪90年代,而初代《街头霸王》此刻已经成为红白机上不太强势的小休闲游戏。
然而国人不太熟悉的初代《街头霸王》却实实在在改变了整个游戏世界里的格斗技巧,这较之1985年科乐美出品的《功夫》已经有了云泥之别。在红白机上的《功夫》中,一个类似李小龙的色块型人物在中式音乐中,逐一对战使用各种武器的五大高手,这使得玩家第一次在虚拟世界中体会到了格斗为王的感觉,尽管玩起来的时候,还有很大程度上给人的感觉像是玩马里奥那样过家家。受到李小龙和游戏《功夫》影响,在1987年6月30日年出品的初代《街头霸王》中,这一切被彻底颠覆,这是一部创新的1对1以纯粹拳和脚为主旋律的横版动作游戏,全新搭载了八方向操作模式,相对于当时上下左右四方向的操作判定而言有了突破性的发展。CAPCOM还为该款游戏的街机机台设计了独特的压感式按扭,可以根据玩家按压按键的力度轻重来判定招式的伤害值大小。
绝对的打击质感让人充分体会到了热血的感觉。许多格斗游戏的基本概念都是由它所确立起来的,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制。特别是如果有人成功使用出必杀技打倒对手后,就会获得难以名状的愉悦感。没有初代《街头霸王》就没有后来整个系列的大红大紫。
            
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32#
發表於 2019-10-6 13:19:00 | 只看該作者
《双截龙》是由TECHNOS推出的街机动作游戏,初代发行于1987年。
目前已经有4代问世,并成为卷轴式格斗游戏的始祖。由于《双截龙》的团队是李小龙的影迷,所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子。
            
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33#
發表於 2019-10-6 13:24:00 | 只看該作者
醉拳2:成龙vs卢惠光。快餐车:成龙vs喷气式飞机。精武英雄:李连杰vs周比利。导火线:甄子丹vs邹兆龙。这些和巷战都是属于一个级别,很难说谁爆谁。
            
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34#
發表於 2020-6-2 08:34:00 | 只看該作者
常威跟叶问在破屋血战是华语电影第一动作片。
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